touareg
19.07.06, 16:26
Hallo Leutle,
ich trete gerade in die nächste Stufe ein und unternehme meine ersten Gehversuche mit dem HS.
So ganz hat sich mir noch nicht die Funktionsweise der Ausgangs-Box erschlossen. Es gibt hier die Möglichkeiten ein Kommunikationsobjekt und Befehle zu hinterlegen.
Mein erster Ansatz war, dass ich lediglich das KO des zu schaltenden Aktors angebe. Dann habe ich aber keine Möglichkeit (gefunden), dem KO einen Wert zu übergeben. Da die Ausgangs-Box einem Binär-Auslöser folgt habe ich auch hier keine Möglichkeit (gefunden) den Wert des Binär-Auslösers zu ändern. Da dieser aber 0 ist, ich jedoch etwas Einschalten möchte gibt es einen kleinen Zielkonflikt :confused:
Also habe ich mir gedacht, muss ich wohl einen Befehl hinzufügen und habe dann "Schalten/Abfragen" ausgewählt, mein KO angegeben und die Konstante auf 1 gesetzt. Bis dahin erschien es mir logisch, musste dann jedoch sehen, dass ich nun 2 (i.W. zwei) Schaltbefehle auf das gleiche KO ausgelöst habe, einmal mit 0 und einmal mit 1 :confused:
Gut, sagte ich zu mir, dann nehme ich halt das KO in der Ausgangs-Box wieder weg und lasse es nur in dem Befehl "Schalten/Abfragen" drin :rolleyes: Dann wird aber kein Schaltbefehl ausgeführt :confused:
In logischer Konsequenz habe ich dann wieder ein Dummy-KO der Ausgangs-Box zugewiesen und dann ging es auch :rolleyes: Es werden zwar nach wie vor 2 Schaltbefehle ausgeführt, wobei eines das Dummy-KO betrifft und der zweite mein tatsächlich gewolltes KO.
Ist das denn so richtig, wie ich es gemacht habe, sprich muss denn tatsächlich so ein Dummy-KO angelegt werden, oder mache ich (wovon ich ausgehe) noch einen grundlegenden Fehler im Ansatz???
Danke für euren Input!
ich trete gerade in die nächste Stufe ein und unternehme meine ersten Gehversuche mit dem HS.
So ganz hat sich mir noch nicht die Funktionsweise der Ausgangs-Box erschlossen. Es gibt hier die Möglichkeiten ein Kommunikationsobjekt und Befehle zu hinterlegen.
Mein erster Ansatz war, dass ich lediglich das KO des zu schaltenden Aktors angebe. Dann habe ich aber keine Möglichkeit (gefunden), dem KO einen Wert zu übergeben. Da die Ausgangs-Box einem Binär-Auslöser folgt habe ich auch hier keine Möglichkeit (gefunden) den Wert des Binär-Auslösers zu ändern. Da dieser aber 0 ist, ich jedoch etwas Einschalten möchte gibt es einen kleinen Zielkonflikt :confused:
Also habe ich mir gedacht, muss ich wohl einen Befehl hinzufügen und habe dann "Schalten/Abfragen" ausgewählt, mein KO angegeben und die Konstante auf 1 gesetzt. Bis dahin erschien es mir logisch, musste dann jedoch sehen, dass ich nun 2 (i.W. zwei) Schaltbefehle auf das gleiche KO ausgelöst habe, einmal mit 0 und einmal mit 1 :confused:
Gut, sagte ich zu mir, dann nehme ich halt das KO in der Ausgangs-Box wieder weg und lasse es nur in dem Befehl "Schalten/Abfragen" drin :rolleyes: Dann wird aber kein Schaltbefehl ausgeführt :confused:
In logischer Konsequenz habe ich dann wieder ein Dummy-KO der Ausgangs-Box zugewiesen und dann ging es auch :rolleyes: Es werden zwar nach wie vor 2 Schaltbefehle ausgeführt, wobei eines das Dummy-KO betrifft und der zweite mein tatsächlich gewolltes KO.
Ist das denn so richtig, wie ich es gemacht habe, sprich muss denn tatsächlich so ein Dummy-KO angelegt werden, oder mache ich (wovon ich ausgehe) noch einen grundlegenden Fehler im Ansatz???
Danke für euren Input!